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Wynd | 0968bfc157 |
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
# will have compiled files and executables
|
# will have compiled files and executables
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debug/
|
debug/
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target/
|
target/
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out/
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# Remove Cargo.lock from gitignore if creating an executable, leave it for libraries
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# Remove Cargo.lock from gitignore if creating an executable, leave it for libraries
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||||||
# More information here https://doc.rust-lang.org/cargo/guide/cargo-toml-vs-cargo-lock.html
|
# More information here https://doc.rust-lang.org/cargo/guide/cargo-toml-vs-cargo-lock.html
|
||||||
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@ -1,12 +1,13 @@
|
||||||
[package]
|
[package]
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||||||
name = "khguide"
|
name = "khguide"
|
||||||
version = "1.0.2"
|
version = "1.1.0"
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edition = "2021"
|
edition = "2021"
|
||||||
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||||||
[dependencies]
|
[dependencies]
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||||||
askama = "0.12.1"
|
askama = "0.12.1"
|
||||||
serde = { version = "1.0.203", features = ["derive"] }
|
serde = { version = "1.0.203", features = ["derive"] }
|
||||||
serde_json = "1.0.118"
|
serde_json = "1.0.118"
|
||||||
|
toml = "0.8.19"
|
||||||
tracing = "0.1.40"
|
tracing = "0.1.40"
|
||||||
tracing-subscriber = { version = "0.3.17", features = ["env-filter"] }
|
tracing-subscriber = { version = "0.3.17", features = ["env-filter"] }
|
||||||
itertools = "0.13.0"
|
itertools = "0.13.0"
|
||||||
|
|
4166
index.html
4166
index.html
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,224 @@
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||||||
|
spirit = "Fin Fatale"
|
||||||
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order = 9
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[[routes]]
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id = 0
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name = "Grunt"
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color = "purple"
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[[routes.tips]]
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to = "Water Slinger"
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tip = "Body"
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[[routes.tips]]
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to = "Charger"
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tip = "Face"
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||||||
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[[routes.tips]]
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|
to = "Diver"
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tip = "Body"
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[[routes]]
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id = 1
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name = "Diver"
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color = "green"
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[[routes.tips]]
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to = "Charger"
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tip = "Body"
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[[routes.tips]]
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to = "Water Slinger"
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||||||
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tip = "Face"
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||||||
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||||||
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[[routes.tips]]
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to = "Grunt"
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||||||
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tip = "Body"
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||||||
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||||||
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[[routes]]
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id = 2
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||||||
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name = "Charger"
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||||||
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color = "yellow"
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||||||
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[[routes.tips]]
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||||||
|
to = "Diver"
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||||||
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tip = "Face"
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||||||
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||||||
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[[routes.tips]]
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||||||
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to = "Water Slinger"
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||||||
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tip = "Face"
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||||||
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||||||
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[[routes.tips]]
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to = "Grunt"
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||||||
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tip = "Body"
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[[routes]]
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id = 3
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name = "Water Slinger"
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[[routes.tips]]
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to = "Grunt"
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tip = "Tailfin"
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[[routes.tips]]
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||||||
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to = "Diver"
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tip = "Face"
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[[routes.tips]]
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to = "Charger"
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tip = "Tailfin"
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[[routes]]
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id = 100
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name = "Secret Route 1"
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tips = []
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||||||
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[[abilities]]
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|
name = "Start"
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pos = "A1"
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||||||
|
type = "Start"
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price = ""
|
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path = ["S"]
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|
||||||
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[[abilities]]
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name = "Zero Gravity"
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type = "Magic"
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price = "10 LP"
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||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
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||||||
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[[abilities]]
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|
name = "Attack Haste"
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||||||
|
pos = "A3"
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||||||
|
type = "Stat"
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|
||||||
|
path = ["N", "S", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
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[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Boost"
|
||||||
|
pos = "A4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Gravity Strike"
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||||||
|
pos = "A5"
|
||||||
|
type = "Attack"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Boost"
|
||||||
|
pos = "A6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Haste"
|
||||||
|
pos = "A7"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Screen"
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||||||
|
pos = "B3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "20 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
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[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Haste"
|
||||||
|
pos = "B4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Secret"
|
||||||
|
pos = "B5"
|
||||||
|
type = "Secret"
|
||||||
|
price = "10 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "B6"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Level 20"
|
||||||
|
route = 100
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
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[[abilities]]
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||||||
|
name = "Zero Gravira"
|
||||||
|
pos = "B7"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
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|
||||||
|
route = 100
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
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||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
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|
||||||
|
route = 100
|
||||||
|
path = ["N", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Sleep Block"
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||||||
|
pos = "C3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Boost"
|
||||||
|
pos = "C4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Slow Block"
|
||||||
|
pos = "C5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Boost"
|
||||||
|
pos = "C6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Zero Graviga"
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||||||
|
pos = "C8"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "150 LP"
|
||||||
|
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|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Support Boost"
|
||||||
|
pos = "D2"
|
||||||
|
type = "Spirit"
|
||||||
|
price = "200 LP"
|
||||||
|
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|
||||||
|
path = ["S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
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||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["N", "W"]
|
|
@ -0,0 +1,200 @@
|
||||||
|
spirit = "Hebby Repp"
|
||||||
|
order = 6
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
id = 0
|
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|
name = "Wheeler"
|
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|
color = "purple"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Salamander"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Serpent"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Hydra"
|
||||||
|
tip = "Chest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 1
|
||||||
|
name = "Salamander"
|
||||||
|
color = "yellow"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Hydra"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Serpent"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Wheeler"
|
||||||
|
tip = "Chest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 2
|
||||||
|
name = "Serpent"
|
||||||
|
color = "blue"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Wheeler"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Hydra"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Salamander"
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 3
|
||||||
|
name = "Hydra"
|
||||||
|
color = "green"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Salamander"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Wheeler"
|
||||||
|
tip = "Head"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Serpent"
|
||||||
|
tip = "Chest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Start"
|
||||||
|
pos = "A1"
|
||||||
|
type = "Start"
|
||||||
|
price = ""
|
||||||
|
path = ["E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "A4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "60 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Defense Boost"
|
||||||
|
pos = "A5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire"
|
||||||
|
pos = "B1"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "10 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "B3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "20 LP"
|
||||||
|
path = ["E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Boost"
|
||||||
|
pos = "B4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "W", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "B5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "40 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "C1"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Boost"
|
||||||
|
pos = "C3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Boost"
|
||||||
|
pos = "C5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Boost"
|
||||||
|
pos = "D1"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Slow Block"
|
||||||
|
pos = "D2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fira"
|
||||||
|
pos = "D4"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "D5"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Link x3"
|
||||||
|
path = ["W", "N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Windmill"
|
||||||
|
pos = "D6"
|
||||||
|
type = "Attack"
|
||||||
|
price = "150 LP"
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "E3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
pos = "F3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["W"]
|
|
@ -0,0 +1,207 @@
|
||||||
|
spirit = "Komory Bat"
|
||||||
|
order = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 0
|
||||||
|
name = "Rescuer"
|
||||||
|
color = "blue"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Aggro"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Wingman"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Saboteur"
|
||||||
|
tip = "Ears"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 1
|
||||||
|
name = "Aggro"
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[[routes.tips]]
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|
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|
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[[routes.tips]]
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|
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|
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[[routes.tips]]
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|
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|
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|
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||||||
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[[routes]]
|
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|
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|
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|
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[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Rescuer"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
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||||||
|
[[routes.tips]]
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||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
tip = "Wings"
|
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|
|
||||||
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[[routes]]
|
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|
id = 3
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|
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|
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|
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||||||
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[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Rescuer"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Aggro"
|
||||||
|
tip = "Ears"
|
||||||
|
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||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Wingman"
|
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|
tip = "Ears"
|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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[[abilities]]
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|
|
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
type = "Magic"
|
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|
price = "50 LP"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Dark Screen"
|
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|
pos = "C4"
|
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|
type = "Stat"
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Magic Haste"
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|
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|
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|
type = "Stat"
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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name = "Magic Boost"
|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
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|
pos = "D5"
|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
price = "30 LP"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Dark Screen"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
pos = "F4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
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|
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|
route = 1
|
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|
path = ["W"]
|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Checkpoint"
|
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|
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|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
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|
price = "Link x2"
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Confusing Strike"
|
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|
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|
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|
type = "Attack"
|
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|
price = "100 LP"
|
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|
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|
|
@ -0,0 +1,207 @@
|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
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|
tip = "Tail"
|
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|
to = "Smart Cookie"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
to = "Rascal"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
name = "Smart Cookie"
|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
to = "Stray"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
to = "Rascal"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
color = "yellow"
|
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|
id = 3
|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
to = "Stray"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
to = "Smart Cookie"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
color = "green"
|
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|
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|
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|
name = "Sidekick"
|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
to = "Stray"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
to = "Smart Cookie"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
to = "Rascal"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Start"
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
type = "Start"
|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Cure"
|
||||||
|
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|
||||||
|
pos = "C2"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Item Boost"
|
||||||
|
path = ["E", "N"]
|
||||||
|
pos = "C3"
|
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|
price = "30 LP"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
path = ["E", "W"]
|
||||||
|
pos = "D2"
|
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|
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|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
path = ["E", "W"]
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
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|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Defense Boost"
|
||||||
|
path = ["E", "W"]
|
||||||
|
pos = "E1"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Cura"
|
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|
path = ["E", "W"]
|
||||||
|
pos = "E2"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Poison Block"
|
||||||
|
path = ["E", "S", "W"]
|
||||||
|
pos = "E3"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Spark"
|
||||||
|
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|
||||||
|
pos = "E4"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Confusion Block"
|
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|
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|
||||||
|
pos = "F1"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
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|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Leaf Bracer"
|
||||||
|
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|
||||||
|
pos = "F2"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
pos = "F3"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
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|
||||||
|
type = "Stat"
|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
pos = "G1"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
path = ["E", "W"]
|
||||||
|
pos = "G2"
|
||||||
|
price = "Level 25"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Boost"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
pos = "G3"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Curaga"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
pos = "H2"
|
||||||
|
price = "150 LP"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
|
@ -0,0 +1,200 @@
|
||||||
|
spirit = "Necho Cat"
|
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|
order = 11
|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
id = 0
|
||||||
|
name = "Diva"
|
||||||
|
color = "blue"
|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Multi-Talent"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Dancer"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Artist"
|
||||||
|
tip = "Body"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 1
|
||||||
|
name = "Artist"
|
||||||
|
color = "green"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Dancer"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Multi-Talent"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Diva"
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 2
|
||||||
|
name = "Multi-Talent"
|
||||||
|
color = "purple"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Diva"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Artist"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Dancer"
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 3
|
||||||
|
name = "Dancer"
|
||||||
|
color = "yellow"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Artist"
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Multi-Talent"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Diva"
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Boost"
|
||||||
|
pos = "A4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "200 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Support Boost"
|
||||||
|
pos = "B1"
|
||||||
|
type = "Spirit"
|
||||||
|
price = "200 LP"
|
||||||
|
path = ["E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "B3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Confusion Block"
|
||||||
|
pos = "B4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Thunder Boost"
|
||||||
|
pos = "B5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
pos = "B6"
|
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|
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|
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||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[[abilities]]
|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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[[routes]]
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[[routes.tips]]
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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||||||
|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
|
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[[routes]]
|
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|
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|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
|
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[[routes]]
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
|
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[[routes]]
|
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|
|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
|
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[[routes]]
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|
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[[abilities]]
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Sleep Block"
|
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|
pos = "C3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Checkpoint"
|
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|
pos = "C4"
|
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|
type = "Checkpoint"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Attack Haste"
|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
price = "100 LP"
|
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|
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|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
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|
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|
pos = "D4"
|
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|
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|
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|
price = "100 LP"
|
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|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
@ -0,0 +1,207 @@
|
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|
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|
|
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|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
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[[routes]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Warrior"
|
||||||
|
tip = "Shield"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Guardian"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Knight"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
name = "Knight"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Guardian"
|
||||||
|
tip = "Shield"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Warrior"
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
tip = "Shield"
|
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|
|
||||||
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[[routes]]
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Knight"
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
tip = "Shield"
|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Start"
|
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|
type = "Start"
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Cure Boost"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Boost"
|
||||||
|
pos = "B4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Haste"
|
||||||
|
pos = "B5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Screen"
|
||||||
|
pos = "B6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
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|
||||||
|
path = ["N", "S", "W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "B7"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Level 20"
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Water Boost"
|
||||||
|
pos = "C2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "C6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Boost"
|
||||||
|
pos = "D2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Stop Block"
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Cure Boost"
|
||||||
|
pos = "D4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Boost"
|
||||||
|
pos = "E1"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Water Screen"
|
||||||
|
pos = "E2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "20 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
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[[abilities]]
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Checkpoint"
|
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|
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|
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|
type = "Checkpoint"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
@ -0,0 +1,223 @@
|
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|
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|
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|
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|
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[[routes]]
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|
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|
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|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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||||||
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[[routes.tips]]
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||||||
|
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|
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|
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|
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||||||
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[[routes.tips]]
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|
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|
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|
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|
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||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
tip = "Horn"
|
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|
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||||||
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[[routes]]
|
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|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[[routes]]
|
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|
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[[routes.tips]]
|
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[[routes.tips]]
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[routes.tips]]
|
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|
|
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[[routes]]
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|
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[[abilities]]
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|
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
name = "Secret"
|
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|
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|
type = "Secret"
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
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|
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|
|
||||||
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[[abilities]]
|
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|
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|
type = "Checkpoint"
|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
route = 100
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
type = "Stat"
|
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|
route = 100
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Magic Haste"
|
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|
pos = "F2"
|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
route = 100
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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name = "Water Screen"
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
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|
pos = "F4"
|
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|
type = "Checkpoint"
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Magic Haste"
|
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|
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|
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|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Support Boost"
|
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|
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|
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|
type = "Support"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
@ -0,0 +1,207 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
name = "Tactician"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
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|
to = "Scatterbrain"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Show-off"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
tip = "Arms"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
id = 1
|
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|
name = "Trap Jockey"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Show-off"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Scatterbrain"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
||||||
|
tip = "Tail"
|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
name = "Scatterbrain"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Tactician"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Trap Jockey"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
name = "Show-off"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Trap Jockey"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Tactician"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Scatterbrain"
|
||||||
|
tip = "Arms"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Start"
|
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|
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|
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|
type = "Start"
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Boost"
|
||||||
|
pos = "A3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
type = "Magic"
|
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|
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|
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|
path = ["N", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Magic Haste"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Checkpoint"
|
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|
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|
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|
type = "Checkpoint"
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
type = "Stat"
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Blizzard Screen"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
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|
name = "Blizzard Screen"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
pos = "C4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Boost"
|
||||||
|
pos = "C5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "200 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Blizzard Screen"
|
||||||
|
pos = "C6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "40 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "C7"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Level 25"
|
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|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Blizzaga"
|
||||||
|
pos = "C8"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "150 LP"
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Blizzara"
|
||||||
|
pos = "D2"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Bind Block"
|
||||||
|
pos = "D5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
pos = "D6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
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|
route = 1
|
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|
path = ["N", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Blizzard Boost"
|
||||||
|
pos = "E6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
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|
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|
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|
path = ["W"]
|
|
@ -0,0 +1,207 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
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|
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|
name = "Hunter"
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Basilisk"
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Loose Cannon"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Bane"
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
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|
id = 1
|
||||||
|
name = "Basilisk"
|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Hunter"
|
||||||
|
tip = "Body"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Bane"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Loose Cannon"
|
||||||
|
tip = "Body"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 2
|
||||||
|
name = "Loose Cannon"
|
||||||
|
color = "yellow"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Bane"
|
||||||
|
tip = "Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Hunter"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Basilisk"
|
||||||
|
tip = "Body"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 3
|
||||||
|
name = "Bane"
|
||||||
|
color = "green"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Loose Cannon"
|
||||||
|
tip = "Body"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Basilisk"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Hunter"
|
||||||
|
tip = "Body"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Start"
|
||||||
|
pos = "A3"
|
||||||
|
type = "Start"
|
||||||
|
price = ""
|
||||||
|
path = ["E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Bind Block"
|
||||||
|
pos = "B2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Poison"
|
||||||
|
pos = "B3"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "10 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Confusion Block"
|
||||||
|
pos = "B4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Treasure Magnet"
|
||||||
|
pos = "C1"
|
||||||
|
type = "Support"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "C2"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Link x2"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Blindness Block"
|
||||||
|
pos = "C3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E", "N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Haste"
|
||||||
|
pos = "C4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Attack Boost"
|
||||||
|
pos = "C5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "D2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["S", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Poison Block"
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Dark Screen"
|
||||||
|
pos = "D4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "20 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Dark Screen"
|
||||||
|
pos = "E2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "40 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Gravity Strike"
|
||||||
|
pos = "E4"
|
||||||
|
type = "Attack"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "F2"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Level 15"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Mini Block"
|
||||||
|
pos = "F4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Poison Dive"
|
||||||
|
pos = "G2"
|
||||||
|
type = "Attack"
|
||||||
|
price = "200 LP"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Magic Haste"
|
||||||
|
pos = "G4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "H4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["W"]
|
|
@ -0,0 +1,214 @@
|
||||||
|
spirit = "Yoggy Ram"
|
||||||
|
order = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 0
|
||||||
|
name = "Trailblazer"
|
||||||
|
color = "yellow"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Jumper"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Leader"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Powerhouse"
|
||||||
|
tip = "Chest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 1
|
||||||
|
name = "Powerhouse"
|
||||||
|
color = "purple"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Leader"
|
||||||
|
tip = "Chest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Trailblazer"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Jumper"
|
||||||
|
tip = "Chest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 2
|
||||||
|
name = "Leader"
|
||||||
|
color = "blue"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Powerhouse"
|
||||||
|
tip = "Hind Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Jumper"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Trailblazer"
|
||||||
|
tip = "Hind Legs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes]]
|
||||||
|
id = 3
|
||||||
|
name = "Jumper"
|
||||||
|
color = "green"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Trailblazer"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Powerhouse"
|
||||||
|
tip = "Face"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[routes.tips]]
|
||||||
|
to = "Leader"
|
||||||
|
tip = "Tail"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "A3"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "80 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["E", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Defense Boost"
|
||||||
|
pos = "A4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "200 LP"
|
||||||
|
route = 0
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Start"
|
||||||
|
pos = "B2"
|
||||||
|
type = "Start"
|
||||||
|
price = ""
|
||||||
|
path = ["S", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Esuna"
|
||||||
|
pos = "B3"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "10 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S", "E", "W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "B4"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "20 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Bind Block"
|
||||||
|
pos = "B5"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "B6"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "40 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "B7"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "60 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Defense Boost"
|
||||||
|
pos = "B8"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "HP Boost"
|
||||||
|
pos = "C1"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["S", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire"
|
||||||
|
pos = "C2"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "10 LP"
|
||||||
|
path = ["N", "S", "W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "C3"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Link x4"
|
||||||
|
path = ["N", "S", "W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Treasure Magnet"
|
||||||
|
pos = "C4"
|
||||||
|
type = "Support"
|
||||||
|
price = "50 LP"
|
||||||
|
path = ["N"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Screen"
|
||||||
|
pos = "D1"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
route = 1
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Boost"
|
||||||
|
pos = "D2"
|
||||||
|
type = "Stat"
|
||||||
|
price = "30 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fire Windmill"
|
||||||
|
pos = "D3"
|
||||||
|
type = "Attack"
|
||||||
|
price = "150 LP"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "E2"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Level 10"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Fira"
|
||||||
|
pos = "F2"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "100 LP"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Checkpoint"
|
||||||
|
pos = "G2"
|
||||||
|
type = "Checkpoint"
|
||||||
|
price = "Level 20"
|
||||||
|
path = ["W", "E"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[abilities]]
|
||||||
|
name = "Firaga"
|
||||||
|
pos = "H2"
|
||||||
|
type = "Magic"
|
||||||
|
price = "150 LP"
|
||||||
|
path = ["W"]
|
|
@ -0,0 +1,164 @@
|
||||||
|
use std::collections::HashMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
use askama::Template;
|
||||||
|
use itertools::Itertools;
|
||||||
|
use serde::Deserialize;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
enum Character {
|
||||||
|
#[serde(alias = "A")]
|
||||||
|
Aqua,
|
||||||
|
#[serde(alias = "V")]
|
||||||
|
Ventus,
|
||||||
|
#[serde(alias = "T")]
|
||||||
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Terra,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, Clone, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord)]
|
||||||
|
struct Ability {
|
||||||
|
name: String,
|
||||||
|
from: String,
|
||||||
|
category: String,
|
||||||
|
max: u8,
|
||||||
|
types: Vec<char>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize)]
|
||||||
|
struct Command {
|
||||||
|
name: String,
|
||||||
|
category: String,
|
||||||
|
char: Vec<char>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
starting: Option<bool>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
info: Option<String>,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
recipes: Vec<CommandRecipe>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Command {}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize)]
|
||||||
|
struct CommandRecipe {
|
||||||
|
char: Vec<Character>,
|
||||||
|
r#type: char,
|
||||||
|
ingredients: (String, String),
|
||||||
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chance: u8,
|
||||||
|
#[serde(skip_deserializing)]
|
||||||
|
abilities: Vec<(String, Ability)>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl CommandRecipe {
|
||||||
|
pub fn get_ability(&self, crystal: &str) -> Option<Ability> {
|
||||||
|
if self.r#type == '-' {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for ability in self.abilities.iter() {
|
||||||
|
if ability.0 == crystal {
|
||||||
|
return Some(ability.1.clone());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// This should never happen unless the json files are wrong
|
||||||
|
panic!(
|
||||||
|
"No ability found for {} + {} and {}",
|
||||||
|
self.ingredients.0, self.ingredients.1, crystal
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn can_unlock(&self, char: Character) -> bool {
|
||||||
|
self.char.contains(&char)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_unlock_chars(&self) -> String {
|
||||||
|
let mut id = String::new();
|
||||||
|
if self.can_unlock(Character::Terra) {
|
||||||
|
id += "T"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.can_unlock(Character::Ventus) {
|
||||||
|
if !id.is_empty() {
|
||||||
|
id += " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
id += "V";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.can_unlock(Character::Aqua) {
|
||||||
|
if !id.is_empty() {
|
||||||
|
id += " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
id += "A";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn set_abilities(&mut self, abilities: &[Ability]) {
|
||||||
|
let mut vec: Vec<(String, Ability)> = vec![];
|
||||||
|
|
||||||
|
for ability in abilities.iter() {
|
||||||
|
if ability.types.contains(&self.r#type) {
|
||||||
|
vec.push((ability.from.clone(), ability.clone()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
vec.sort();
|
||||||
|
self.abilities = vec;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize)]
|
||||||
|
struct Finisher {
|
||||||
|
name: String,
|
||||||
|
char: Vec<Character>,
|
||||||
|
level: u8,
|
||||||
|
#[serde(default)]
|
||||||
|
follows: Vec<String>,
|
||||||
|
goal: String,
|
||||||
|
color: String,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Template)]
|
||||||
|
#[template(path = "pages/bbs-commands.html", whitespace = "suppress")]
|
||||||
|
struct CommandsTemplate {
|
||||||
|
pub commands: Vec<Command>,
|
||||||
|
pub crystals: Vec<String>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const ABILITIES_PATH: &str = "./input/bbs/abilities.json";
|
||||||
|
const FINISHERS_PATH: &str = "./input/bbs/finish-commands.json";
|
||||||
|
const COMMANDS_PATH: &str = "./input/bbs/commands.json";
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn init() {
|
||||||
|
tracing::info!("Loading abilities json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
||||||
|
let abilities_str = std::fs::read_to_string(ABILITIES_PATH).unwrap();
|
||||||
|
let abilities = serde_json::from_str::<Vec<Ability>>(&abilities_str).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
tracing::info!("Loading finishers json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
||||||
|
let finishers_str = std::fs::read_to_string(FINISHERS_PATH).unwrap();
|
||||||
|
let finishers = serde_json::from_str::<HashMap<String, Finisher>>(&finishers_str).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
tracing::info!("Loading commands json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
||||||
|
let commands_str = std::fs::read_to_string(COMMANDS_PATH).unwrap();
|
||||||
|
let mut commands = serde_json::from_str::<Vec<Command>>(&commands_str).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create a vec with all the crystal variants found in abilities
|
||||||
|
let crystals = abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.map(|x| x.from.clone())
|
||||||
|
.unique()
|
||||||
|
.sorted()
|
||||||
|
.collect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create a vec of crystals and what ability they give for each recipe
|
||||||
|
for cmd in commands.iter_mut() {
|
||||||
|
for recipe in cmd.recipes.iter_mut() {
|
||||||
|
recipe.set_abilities(&abilities);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tracing::info!("Generating the BBS commands table template");
|
||||||
|
let template = CommandsTemplate { commands, crystals };
|
||||||
|
|
||||||
|
std::fs::write("./out/bbs-commands.html", template.render().unwrap()).unwrap();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,364 @@
|
||||||
|
use std::{fmt::Display, panic, path::PathBuf};
|
||||||
|
|
||||||
|
use askama::Template;
|
||||||
|
use itertools::Itertools;
|
||||||
|
use serde::{Deserialize, Deserializer};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct Board {
|
||||||
|
order: u32,
|
||||||
|
spirit: String,
|
||||||
|
routes: Vec<Route>,
|
||||||
|
abilities: Vec<Ability>,
|
||||||
|
|
||||||
|
#[serde(skip_deserializing)]
|
||||||
|
total_lp: u32,
|
||||||
|
#[serde(skip_deserializing)]
|
||||||
|
max_level: u32,
|
||||||
|
|
||||||
|
#[serde(skip_deserializing)]
|
||||||
|
stats: Vec<(usize, String)>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Board {
|
||||||
|
pub fn init_routes(&mut self) {
|
||||||
|
self.routes.iter_mut().for_each(|r| {
|
||||||
|
r.interaction = match r.color {
|
||||||
|
Color::Blue => Interaction::Poke,
|
||||||
|
Color::Purple => Interaction::Poke,
|
||||||
|
Color::Yellow => Interaction::Rub,
|
||||||
|
Color::Green => Interaction::Rub,
|
||||||
|
|
||||||
|
_ => Interaction::None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let routes = self
|
||||||
|
.routes
|
||||||
|
.clone()
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.filter(|r| r.id < 100)
|
||||||
|
.collect_vec();
|
||||||
|
|
||||||
|
self.routes.iter_mut().filter(|r| r.id < 100).for_each(|r| {
|
||||||
|
r.tips.iter_mut().for_each(|t| {
|
||||||
|
let route = routes.iter().find(|r| r.name == t.to);
|
||||||
|
if let Some(route) = route {
|
||||||
|
t.to_color = route.color.clone();
|
||||||
|
t.tip = format!("{} {}", route.interaction, t.tip);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn init_stats(&mut self) {
|
||||||
|
let v = self
|
||||||
|
.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|&ability| ability.r#type == AbilityType::Stat)
|
||||||
|
.sorted_by(|a, b| Ord::cmp(&a.name, &b.name))
|
||||||
|
.collect_vec();
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut stats: Vec<(usize, String)> = vec![];
|
||||||
|
for (key, chunk) in &v.into_iter().chunk_by(|k| k.name.clone()) {
|
||||||
|
let grouped = chunk.collect_vec();
|
||||||
|
stats.push((grouped.len(), key));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.stats = stats;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn init_total_lp(&mut self) {
|
||||||
|
self.total_lp = self
|
||||||
|
.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|&ability| ability.price.contains("LP"))
|
||||||
|
.map(|ability| {
|
||||||
|
let mut split = ability.price.split_whitespace();
|
||||||
|
|
||||||
|
split.next().unwrap_or("0").parse::<u32>().unwrap_or(0)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.sum::<u32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn init_max_level(&mut self) {
|
||||||
|
self.max_level = self
|
||||||
|
.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|&ability| ability.price.starts_with("Level"))
|
||||||
|
.map(|ability| {
|
||||||
|
let mut split = ability.price.split_whitespace();
|
||||||
|
|
||||||
|
split.nth(1).unwrap_or("0").parse::<u32>().unwrap_or(0)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.sorted()
|
||||||
|
.last()
|
||||||
|
.unwrap_or(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_size(&self) -> BoardPosition {
|
||||||
|
let mut x = 1;
|
||||||
|
let mut y = 1;
|
||||||
|
for ability in &self.abilities {
|
||||||
|
if ability.pos.0 > x {
|
||||||
|
x = ability.pos.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ability.pos.1 > y {
|
||||||
|
y = ability.pos.1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
(x, y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_ability_at(&self, x: &u32, y: &u32) -> Option<&Ability> {
|
||||||
|
self.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.find(|&ability| ability.pos == (*x, *y))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_char(&self, i: &u32) -> char {
|
||||||
|
char::from_u32(64 + *i).unwrap_or('0')
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_dispositions(&self) -> Vec<&Route> {
|
||||||
|
self.routes.iter().filter(|r| r.id < 100).collect_vec()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_supports(&self) -> Vec<&Ability> {
|
||||||
|
self.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|&ability| ability.r#type == AbilityType::Support)
|
||||||
|
.collect_vec()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_commands(&self) -> Vec<&Ability> {
|
||||||
|
self.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|&ability| {
|
||||||
|
ability.r#type == AbilityType::Magic
|
||||||
|
|| ability.r#type == AbilityType::Attack
|
||||||
|
|| ability.r#type == AbilityType::Reprisal
|
||||||
|
|| ability.r#type == AbilityType::Defense
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect_vec()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_spirits(&self) -> Vec<&Ability> {
|
||||||
|
self.abilities
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|&ability| ability.r#type == AbilityType::Spirit)
|
||||||
|
.collect_vec()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq, Clone)]
|
||||||
|
struct Route {
|
||||||
|
id: u32,
|
||||||
|
name: String,
|
||||||
|
color: Color,
|
||||||
|
tips: Vec<Tip>,
|
||||||
|
#[serde(skip_deserializing)]
|
||||||
|
interaction: Interaction,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq, Clone)]
|
||||||
|
enum Color {
|
||||||
|
#[serde(alias = "blue")]
|
||||||
|
Blue,
|
||||||
|
#[serde(alias = "purple")]
|
||||||
|
Purple,
|
||||||
|
#[serde(alias = "yellow")]
|
||||||
|
Yellow,
|
||||||
|
#[serde(alias = "green")]
|
||||||
|
Green,
|
||||||
|
|
||||||
|
#[serde(alias = "secret1")]
|
||||||
|
SecretGreen,
|
||||||
|
#[serde(alias = "secret2")]
|
||||||
|
SecretRed,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Display for Color {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Color::Blue => f.write_str("blue"),
|
||||||
|
Color::Purple => f.write_str("purple"),
|
||||||
|
Color::Yellow => f.write_str("yellow"),
|
||||||
|
Color::Green => f.write_str("green"),
|
||||||
|
|
||||||
|
Color::SecretGreen => f.write_str("secret1"),
|
||||||
|
Color::SecretRed => f.write_str("secret2"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq, Clone)]
|
||||||
|
struct Tip {
|
||||||
|
to: String,
|
||||||
|
#[serde(skip_deserializing, default = "default_disposition_color")]
|
||||||
|
to_color: Color,
|
||||||
|
tip: String,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn default_disposition_color() -> Color {
|
||||||
|
Color::Blue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
enum AbilityType {
|
||||||
|
Start,
|
||||||
|
Checkpoint,
|
||||||
|
Secret,
|
||||||
|
Stat,
|
||||||
|
Spirit,
|
||||||
|
Support,
|
||||||
|
Attack,
|
||||||
|
Magic,
|
||||||
|
Reprisal,
|
||||||
|
Defense,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type BoardPosition = (u32, u32);
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct ParseBoardPositionError;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn deserialize_position<'de, D>(deserializer: D) -> Result<BoardPosition, D::Error>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
D: Deserializer<'de>,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let str = match String::deserialize(deserializer) {
|
||||||
|
Ok(v) => v,
|
||||||
|
Err(e) => {
|
||||||
|
panic!("Tried deserializing a non-string type\nerror: {}", e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let str = str.to_uppercase();
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut chars = str.chars();
|
||||||
|
|
||||||
|
let a = chars.next().unwrap_or('A');
|
||||||
|
let b = chars.next().unwrap_or('1');
|
||||||
|
|
||||||
|
let a = (a.to_ascii_uppercase() as u32).saturating_sub(64);
|
||||||
|
if a == 0 {
|
||||||
|
panic!("Second position parameter {} is 0 or lower!", str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let b = b.to_digit(10).unwrap_or(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok((a, b))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
struct Ability {
|
||||||
|
name: String,
|
||||||
|
#[serde(deserialize_with = "deserialize_position")]
|
||||||
|
pos: BoardPosition,
|
||||||
|
r#type: AbilityType,
|
||||||
|
price: String,
|
||||||
|
route: Option<u32>,
|
||||||
|
path: Vec<Direction>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Ability {
|
||||||
|
pub fn get_slot_details(&self, board: &Board) -> String {
|
||||||
|
let mut details = String::new();
|
||||||
|
if let Some(route) = self.route {
|
||||||
|
for broute in &board.routes {
|
||||||
|
if broute.id == route {
|
||||||
|
details += &format!("{} ", broute.color);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for path in &self.path {
|
||||||
|
match path {
|
||||||
|
Direction::North => details += "north ",
|
||||||
|
Direction::South => details += "south ",
|
||||||
|
Direction::East => details += "east ",
|
||||||
|
Direction::West => details += "west ",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.r#type == AbilityType::Start {
|
||||||
|
details += "start ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
details
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
enum Direction {
|
||||||
|
#[serde(alias = "N")]
|
||||||
|
North,
|
||||||
|
#[serde(alias = "S")]
|
||||||
|
South,
|
||||||
|
#[serde(alias = "E")]
|
||||||
|
East,
|
||||||
|
#[serde(alias = "W")]
|
||||||
|
West,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Default, Deserialize, PartialEq, Eq, Clone)]
|
||||||
|
enum Interaction {
|
||||||
|
#[default]
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Poke,
|
||||||
|
Rub,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Display for Interaction {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Interaction::Poke => f.write_str("Poke"),
|
||||||
|
Interaction::Rub => f.write_str("Rub"),
|
||||||
|
_ => f.write_str(""),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Template)]
|
||||||
|
#[template(path = "pages/ddd-abilities.html", whitespace = "suppress")]
|
||||||
|
struct AbilitiesTemplate {
|
||||||
|
pub boards: Vec<Board>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const ABILITIES_PATH: &str = "./input/ddd/abilities";
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn init() {
|
||||||
|
tracing::info!("Loading ability links json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
||||||
|
let mut boards: Vec<Board> = vec![];
|
||||||
|
// Loading multiple files into one vector due to the size of each board
|
||||||
|
let paths = std::fs::read_dir(ABILITIES_PATH)
|
||||||
|
.unwrap()
|
||||||
|
.filter_map(|f| f.ok())
|
||||||
|
.map(|f| f.path())
|
||||||
|
.filter_map(|p| match p.extension().map_or(false, |e| e == "toml") {
|
||||||
|
true => Some(p),
|
||||||
|
false => None,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect::<Vec<PathBuf>>();
|
||||||
|
for path in paths {
|
||||||
|
let board_str = std::fs::read_to_string(path).unwrap();
|
||||||
|
let mut board = toml::from_str::<Board>(&board_str).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
board.init_routes();
|
||||||
|
board.init_total_lp();
|
||||||
|
board.init_max_level();
|
||||||
|
board.init_stats();
|
||||||
|
|
||||||
|
// dbg!(&board);
|
||||||
|
boards.push(board);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
boards.sort_by(|a, b| a.order.cmp(&b.order));
|
||||||
|
|
||||||
|
tracing::info!("Generating the DDD ability boards template");
|
||||||
|
let template = AbilitiesTemplate { boards };
|
||||||
|
|
||||||
|
std::fs::write("./out/ddd-abilities.html", template.render().unwrap()).unwrap();
|
||||||
|
}
|
163
src/main.rs
163
src/main.rs
|
@ -1,136 +1,10 @@
|
||||||
#![allow(dead_code)]
|
#![allow(dead_code)]
|
||||||
|
|
||||||
use std::collections::HashMap;
|
|
||||||
|
|
||||||
use askama::Template;
|
|
||||||
use itertools::Itertools;
|
|
||||||
use serde::Deserialize;
|
|
||||||
use tracing_subscriber::EnvFilter;
|
use tracing_subscriber::EnvFilter;
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
mod bbs;
|
||||||
enum Character {
|
mod ddd;
|
||||||
#[serde(alias = "A")]
|
|
||||||
Aqua,
|
|
||||||
#[serde(alias = "V")]
|
|
||||||
Ventus,
|
|
||||||
#[serde(alias = "T")]
|
|
||||||
Terra,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Deserialize, Clone, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord)]
|
|
||||||
struct Ability {
|
|
||||||
name: String,
|
|
||||||
from: String,
|
|
||||||
category: String,
|
|
||||||
max: u8,
|
|
||||||
types: Vec<char>,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Deserialize)]
|
|
||||||
struct Command {
|
|
||||||
name: String,
|
|
||||||
category: String,
|
|
||||||
char: Vec<char>,
|
|
||||||
#[serde(default)]
|
|
||||||
starting: Option<bool>,
|
|
||||||
#[serde(default)]
|
|
||||||
info: Option<String>,
|
|
||||||
#[serde(default)]
|
|
||||||
recipes: Vec<CommandRecipe>,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Command {}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Deserialize)]
|
|
||||||
struct CommandRecipe {
|
|
||||||
char: Vec<Character>,
|
|
||||||
r#type: char,
|
|
||||||
ingredients: (String, String),
|
|
||||||
chance: u8,
|
|
||||||
#[serde(skip_deserializing)]
|
|
||||||
abilities: Vec<(String, Ability)>,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl CommandRecipe {
|
|
||||||
pub fn get_ability(&self, crystal: &str) -> Option<Ability> {
|
|
||||||
if self.r#type == '-' {
|
|
||||||
return None;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for ability in self.abilities.iter() {
|
|
||||||
if ability.0 == crystal {
|
|
||||||
return Some(ability.1.clone());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// This should never happen unless the json files are wrong
|
|
||||||
panic!(
|
|
||||||
"No ability found for {} + {} and {}",
|
|
||||||
self.ingredients.0, self.ingredients.1, crystal
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn can_unlock(&self, char: Character) -> bool {
|
|
||||||
self.char.contains(&char)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_unlock_chars(&self) -> String {
|
|
||||||
let mut id = String::new();
|
|
||||||
if self.can_unlock(Character::Terra) {
|
|
||||||
id += "T"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.can_unlock(Character::Ventus) {
|
|
||||||
if !id.is_empty() {
|
|
||||||
id += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
id += "V";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.can_unlock(Character::Aqua) {
|
|
||||||
if !id.is_empty() {
|
|
||||||
id += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
id += "A";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
id
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn set_abilities(&mut self, abilities: &[Ability]) {
|
|
||||||
let mut vec: Vec<(String, Ability)> = vec![];
|
|
||||||
|
|
||||||
for ability in abilities.iter() {
|
|
||||||
if ability.types.contains(&self.r#type) {
|
|
||||||
vec.push((ability.from.clone(), ability.clone()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
vec.sort();
|
|
||||||
self.abilities = vec;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Deserialize)]
|
|
||||||
struct Finisher {
|
|
||||||
name: String,
|
|
||||||
char: Vec<Character>,
|
|
||||||
level: u8,
|
|
||||||
#[serde(default)]
|
|
||||||
follows: Vec<String>,
|
|
||||||
goal: String,
|
|
||||||
color: String,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Template)]
|
|
||||||
#[template(path = "pages/commands.html", whitespace = "suppress")]
|
|
||||||
struct CommandsTemplate {
|
|
||||||
pub commands: Vec<Command>,
|
|
||||||
pub crystals: Vec<String>,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const ABILITIES_PATH: &str = "./input/abilities.json";
|
|
||||||
const FINISHERS_PATH: &str = "./input/finish-commands.json";
|
|
||||||
const COMMANDS_PATH: &str = "./input/commands.json";
|
|
||||||
pub const VERSION: &str = env!("CARGO_PKG_VERSION");
|
pub const VERSION: &str = env!("CARGO_PKG_VERSION");
|
||||||
|
|
||||||
fn main() {
|
fn main() {
|
||||||
|
@ -140,35 +14,6 @@ fn main() {
|
||||||
.event_format(tracing_subscriber::fmt::format().with_source_location(true))
|
.event_format(tracing_subscriber::fmt::format().with_source_location(true))
|
||||||
.init();
|
.init();
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Loading abilities json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
bbs::init();
|
||||||
let abilities_str = std::fs::read_to_string(ABILITIES_PATH).unwrap();
|
ddd::init();
|
||||||
let abilities = serde_json::from_str::<Vec<Ability>>(&abilities_str).unwrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Loading finishers json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
|
||||||
let finishers_str = std::fs::read_to_string(FINISHERS_PATH).unwrap();
|
|
||||||
let finishers = serde_json::from_str::<HashMap<String, Finisher>>(&finishers_str).unwrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Loading commands json data from {}", ABILITIES_PATH);
|
|
||||||
let commands_str = std::fs::read_to_string(COMMANDS_PATH).unwrap();
|
|
||||||
let mut commands = serde_json::from_str::<Vec<Command>>(&commands_str).unwrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create a vec with all the crystal variants found in abilities
|
|
||||||
let crystals = abilities
|
|
||||||
.iter()
|
|
||||||
.map(|x| x.from.clone())
|
|
||||||
.unique()
|
|
||||||
.sorted()
|
|
||||||
.collect();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create a vec of crystals and what ability they give for each recipe
|
|
||||||
for cmd in commands.iter_mut() {
|
|
||||||
for recipe in cmd.recipes.iter_mut() {
|
|
||||||
recipe.set_abilities(&abilities);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Generating the commands table template");
|
|
||||||
let template = CommandsTemplate { commands, crystals };
|
|
||||||
|
|
||||||
std::fs::write("./index.html", template.render().unwrap()).unwrap();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||||
|
<div class="abilities">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h2>Stats</h2>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
{% for val in board.stats %}
|
||||||
|
{% if val.0 > 1 %}
|
||||||
|
<li>x{{+ val.0 +}} {{+ val.1 +}}</li>
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
<li>{{+ val.1 +}}</li>
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
{% let supports = board.get_supports() %}
|
||||||
|
{% if supports.len() > 0 %}
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h2>Support</h2>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
{% for ability in supports %}
|
||||||
|
<li>{{ ability.name }}</li>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
{% let spirits = board.get_spirits() %}
|
||||||
|
{% if spirits.len() > 0 %}
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h2>Spirit</h2>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
{% for ability in spirits %}
|
||||||
|
<li>{{ ability.name }}</li>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
{% let commands = board.get_commands() %}
|
||||||
|
{% if commands.len() > 0 %}
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h2>Commands</h2>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
{% for ability in commands %}
|
||||||
|
<li>{{ ability.name }}</li>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
</div>
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td class="slot-h">{{ y }}</td>
|
||||||
|
{% for x in 1..board.get_size().0 + 1 %}
|
||||||
|
{% let ability = board.get_ability_at(x, y) %}
|
||||||
|
{% match ability %}
|
||||||
|
{% when Some with (val) %}
|
||||||
|
<td colspan="1" class="{{ val.get_slot_details(board) }}">
|
||||||
|
<div class="slot">
|
||||||
|
<span>{{ val.name }}</span>
|
||||||
|
{% match val.type %}
|
||||||
|
{% when AbilityType::Checkpoint %}
|
||||||
|
<br />
|
||||||
|
<span>{{ val.price }}</span>
|
||||||
|
{% when _ %}
|
||||||
|
{% endmatch %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="path"></div>
|
||||||
|
</td>
|
||||||
|
{% when None %}
|
||||||
|
<td colspan="1"></td>
|
||||||
|
{% endmatch %}
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</tr>
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||||
|
<h2>Board</h2>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>Total LP Needed: {{+ board.total_lp +}}</li>
|
||||||
|
<li>Max Level Needed: {{+ board.max_level +}}</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<table class="board">
|
||||||
|
<tbody>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td class="slot-w slot-h"></td>
|
||||||
|
{% for x in 1..board.get_size().0 + 1 %}
|
||||||
|
<td class="slot-w">{{ board.get_char(x) }}</td>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
{% for y in 1..board.get_size().1 + 1 %}
|
||||||
|
{% include "components/ddd/board-row.html" %}
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</tbody>
|
||||||
|
</table>
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
<h2>Dispositions</h2>
|
||||||
|
|
||||||
|
{% for route in board.get_dispositions() %}
|
||||||
|
<div class="route">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<div class="disposition {{+ route.color +}}"></div>
|
||||||
|
<span>{{ route.name }}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
{% for tip in route.tips %}
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<div class="disposition {{+ tip.to_color +}}"></div>
|
||||||
|
{{+ tip.to +}} ➔ {{+ tip.tip +}}
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
|
@ -35,35 +35,10 @@
|
||||||
thead th {
|
thead th {
|
||||||
background-color: #252525;
|
background-color: #252525;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
tbody tr:hover {
|
|
||||||
background-color: #4f4f4f;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
& tr,
|
ul {
|
||||||
th,
|
line-height: 1.5;
|
||||||
td {
|
|
||||||
border: 1px solid #fff;
|
|
||||||
padding: 7px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.charlist {
|
|
||||||
display: inline-grid;
|
|
||||||
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
|
|
||||||
gap: 15px;
|
|
||||||
|
|
||||||
.aqua {
|
|
||||||
color: #97c8ff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.ventus {
|
|
||||||
color: #26ff62;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.terra {
|
|
||||||
color: #ff7400;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,38 @@
|
||||||
{% block title %}Commands{% endblock %}
|
{% block title %}Commands{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
{% block head %}
|
{% block head %}
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
table {
|
||||||
|
.charlist {
|
||||||
|
display: inline-grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
|
||||||
|
gap: 15px;
|
||||||
|
|
||||||
|
.aqua {
|
||||||
|
color: #97c8ff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.ventus {
|
||||||
|
color: #26ff62;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.terra {
|
||||||
|
color: #ff7400;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tbody tr:hover {
|
||||||
|
background-color: #4f4f4f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
& tr,
|
||||||
|
th,
|
||||||
|
td {
|
||||||
|
border: 1px solid #fff;
|
||||||
|
padding: 7px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
let charFilter = "";
|
let charFilter = "";
|
||||||
let typeFilter = "";
|
let typeFilter = "";
|
||||||
|
@ -141,11 +173,11 @@
|
||||||
{% endblock %}
|
{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
{% block content %}
|
{% block content %}
|
||||||
{% include "components/search.html" %}
|
{% include "components/bbs/search.html" %}
|
||||||
<br />
|
<br />
|
||||||
{% include "components/type-filters.html" %}
|
{% include "components/bbs/type-filters.html" %}
|
||||||
<br />
|
<br />
|
||||||
{% include "components/char-filters.html" %}
|
{% include "components/bbs/char-filters.html" %}
|
||||||
|
|
||||||
<table>
|
<table>
|
||||||
<thead>
|
<thead>
|
|
@ -0,0 +1,203 @@
|
||||||
|
{% extends "layouts/base.html" %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% block title %}Abilities{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% block head %}
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
.blue {
|
||||||
|
background-color: #35a0a8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.purple {
|
||||||
|
background-color: #992a9b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.green {
|
||||||
|
background-color: #7ecf50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.yellow {
|
||||||
|
background-color: #d3c949;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.secret1 {
|
||||||
|
background-color: #497331;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.secret2 {
|
||||||
|
background-color: #881a22;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
div.abilities {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
|
||||||
|
& div {
|
||||||
|
margin-right: 60px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
div.route {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
|
||||||
|
& div {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
& .disposition {
|
||||||
|
width: 32px;
|
||||||
|
height: 32px;
|
||||||
|
margin-right: 5px;
|
||||||
|
display: inline-block;
|
||||||
|
vertical-align: middle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
& span {
|
||||||
|
font-size: 18px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
& ul {
|
||||||
|
list-style: disclosure-closed;
|
||||||
|
line-height: 2.5;
|
||||||
|
|
||||||
|
& li {
|
||||||
|
display: list-item;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
table.board {
|
||||||
|
width: inherit;
|
||||||
|
|
||||||
|
td {
|
||||||
|
width: 120px;
|
||||||
|
height: 100px;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
|
||||||
|
& span {
|
||||||
|
position: inherit;
|
||||||
|
z-index: 10;
|
||||||
|
color: black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
& .slot {
|
||||||
|
width: 70%;
|
||||||
|
height: 70%;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
left: 15px;
|
||||||
|
background-color: #cbf;
|
||||||
|
z-index: 10;
|
||||||
|
align-content: center;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
box-shadow: 1px 1px 5px black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.slot-w {
|
||||||
|
height: 20px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.slot-h {
|
||||||
|
width: 20px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.start .slot {
|
||||||
|
background-color: #dcbf7e;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.north.east.south.west .path::after {
|
||||||
|
content: "┼";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.east.south.west .path::after {
|
||||||
|
content: "┬";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.east.north.west .path::after {
|
||||||
|
content: "┴";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.north.south.west .path::after {
|
||||||
|
content: "┤";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.north.south.east .path::after {
|
||||||
|
content: "├";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.south.east .path::after {
|
||||||
|
content: "┌";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.south.west .path::after {
|
||||||
|
content: "┐";
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||||||
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}
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||||||
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||||||
|
&.north.west .path::after {
|
||||||
|
content: "┘";
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
&.north.east .path::after {
|
||||||
|
content: "└";
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||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
&.east.west .path::after {
|
||||||
|
content: "─";
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.north.south .path::after {
|
||||||
|
content: "│";
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||||||
|
}
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||||||
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|
&.west .path::after {
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||||||
|
content: "╴";
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|
}
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||||||
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||||||
|
&.east .path::after {
|
||||||
|
content: "╶";
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
&.south .path::after {
|
||||||
|
content: "╷";
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.north .path::after {
|
||||||
|
content: "╵";
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.path {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: -70px;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
font-size: 200px;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
z-index: 0;
|
||||||
|
/*color: #3c3c3c;*/
|
||||||
|
color: #ccbbff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
<script>
|
||||||
|
function debounce(callback, wait = 300) {
|
||||||
|
let timeoutId = null;
|
||||||
|
return (...args) => {
|
||||||
|
window.clearTimeout(timeoutId);
|
||||||
|
timeoutId = window.setTimeout(() => {
|
||||||
|
callback(...args);
|
||||||
|
}, wait);
|
||||||
|
};
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||||||
|
}
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
{% endblock %}
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||||||
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|
{% block content %}
|
||||||
|
{% for board in boards %}
|
||||||
|
<h1>{{+ board.spirit +}}</h1>
|
||||||
|
{% include "components/ddd/abilities.html" %}
|
||||||
|
{% include "components/ddd/dispositions.html" %}
|
||||||
|
{% include "components/ddd/board.html" %}
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
{% endblock %}
|
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